12:37

профессионально сохраняю энергию
самый милый симулятор свиданий




@темы: Dark Souls

20:31

профессионально сохраняю энергию

что делать, если всем зашло, а тебе нет?
Опять будет "самый главный злодей".
И, чьорт подьери, мне не понравились сопартийцы. Кроме крогана и турианки. Надеюсь, что моё поверхностное мнение ошибочно и они будут интересными личностями.


@темы: Массовый Эффект

17:05

профессионально сохраняю энергию
а вот и трейлер показали.
Ветка прокачки скилла прямиком из МЕ3. А это значит, что иногда придётся делать сложный выбор между 2 нужными побочными ветками.
Теперь класс гг (мб и не только) можно менять перед миссией. Надеюсь на объяснение такого шага, иначе выглядит крайне несуразно. Как солдат может перейти в адепта?:I
Активных скиллов всего 3? Очень плохое решение. В ДАИ мне не удавалось упаковаться в 8 ячеек, а тут 3. Надеюсь, это интерфейс для консолей, т.к. геймплей показывали с геймпадом.
Внезапно очень нравится взаимодействие с джетпаком. И не нравится "я буду мордой ловить всё и не умирать".
Забавляют комментаторы, которые беспрестанно хейтят всё, что вышло у биоваров после ДАО и МЕ1. Особенный фейл-нытьё про графон.
Жду 21-е марта.



А в ориджине сейчас можно получить МЕ2 бесплатно через вкладку подарка.

@темы: не задрот, а геймер, Массовый Эффект

21:13

профессионально сохраняю энергию
зимняя распродажа в стиме соответствует 2016 году. Унылая, жадная на скидки и совсем не оправдала ожиданий.
Единственная моя покупка- кликер про песика, который ворует панцу у японских школьниц для восстановления здоровья. Ага.


@темы: не задрот, а геймер

14:34

профессионально сохраняю энергию
а в тоурабу завезут нового товарища.

И это взрослый мужик! На тамблере вангуют, что это Ookanehira.

Даже вернусь в игру ради него, хех.


upd: это и правда он. Причёска у него как у меня, если лечь с мокрой головой спать. А в остальном очень даже найс.

@темы: Touken Ranbu

20:54

профессионально сохраняю энергию
Юбисофты раздают игры в честь 30-летнего юбилея. Всего 7 шт. По одной в месяц.
Забирать здесь.

P.S.:сейчас можно забрать все за раз. В т.ч. AC3 и Beyond Good & Evil.

@темы: годнота

15:13

профессионально сохраняю энергию
как быстро и надежно вызвать неконтролируемый приступ радости
|
V


Онлайновая версия гвинта в разы сложнее внутриигровой.
Некоторые карты просто лютые. Например, какой-то сомнительно знакомый мне мужик с кружкой пива (Одрин). Соперник вытаскивал его, усиливал отряды и так по кругу. Мне оставалось только в офигении наблюдать.
На збт, когда ты находишься далеко не в первой волне, сложновато, т.к. с начальными колодами ты можешь потеть, какие-то тактики выстраивать, а потом человек просто вытаскивает рарку и тебе звезда :D Но ты рарки не скоро увидишь в своей колоде, т.к. их надо крафтить из обрывков(дают за переработку, которая, в свою очередь, доступна только с 3 лвла или за пожелания удачи от соперника в конце), либо покупать бочки за руду(валюта за вин в партии\за "гг" от противника)\донат.
В The Witcher:3 моей любимой колодой были имбовые "Королевства Севера". В ГВИНТе топовая стартовая колода, имхо, "Чудовища".
Отдельный плюс за тролля-продавца Шупа. Да-да, я из "этих".
Однозначно буду играть в релизную версию. Игра на 8\10. Минус 2 балла за то, что принцип работы самих карт не всегда корректно описан+донат долларовый, это грустно.

Не забывайте ткнуть GG сопернику, наносите добро :)

@темы: не задрот, а геймер, Gwent

12:46

профессионально сохраняю энергию
немного о TGA 2016.

2 видео под катом

Разрыв шаблона от Коджимы


И немного отвлеченного.

Один из лучших эксклюзивов для консолей получит продолжение. Пусть оно и не в ближайшей перспективе, но как же радует!

@темы: The Walking Dead, годнота, не задрот, а геймер, Массовый Эффект

11:41

I'm alive!

профессионально сохраняю энергию
последняя (на данный момент) игра серии темнодуш прямо-таки апогей катастрофической охурменности.
Тех, кто жаждет узреть нечто кардинально новое ждёт разочарование. Те, кто осознает,что соулсы цикличны и игра будет повторять своих предшественниц во многих аспектах, и кого от этого не пепелит в районе поясницы, DSIII должна порадовать.
Потому как здесь много отсылок к предыдущим частям, добрых и не очень.
Чудеснейшая музыка и дизайн уровней.
В целом, это всё те же темнодуши, с сбалансированной сложностью и более динамичной боёвкой, чем-то похожей на бладборн.
В третьей части заметно настоящее угасание мира. Не королевства, а именно мира. Всё меньше выдающихся личностей\боссов. Мало по-настоящему нового эквипа, большая часть - вещи тех, чьи имена не пощадило время.
Не знаю, показалось мне или нет, но переработан принцип работы большей части пух. И вот пойди пойми, хорошо это или плохо.
А вот шрифт в инвентаре зря сделали таким мелким.
В целом, игра стала гораздо комфортнее, имхо.

P.S.:Ashes of Ariandel очень, ОЧЕНЬ унылое длц. Мир ну просто до боли похож на Ариамис. Даёт малую толику лора, интереса, зато много лулзов с волков. Однозначно НЕ стоит потраченных денег.
P.S.S.:у Меча Фаррона самый топовый мувсет. Всю игру пришлось с ним проходить и жертвовать дамагом и прочими характеристиками, ради этой красотищи :facepalm:

@темы: Dark Souls, не задрот, а геймер

15:43

профессионально сохраняю энергию
к нам приехал новый товарищ. Пристроился на площадку к Хинате :з



@темы: лут, Touken Ranbu, IRL

07:51

профессионально сохраняю энергию
стоило пострадать в Conquest с его бесконечными подкреплениями, чтобы увидеть бесподобное лицо Лёни :-D



Да и класс Nohr noble лучше, имхо, аналога у Хошидо. По-крайней мере, прокала нужная сила в хар-ках чаще "белого" собрата.

@темы: Fire Emblem, не задрот, а геймер

07:56

профессионально сохраняю энергию
一血卍傑 адский ад, а не браузерка, срзли. Мало того, что она люто и бесконечно лагает, дак ещё и безынтересно как-то. Скрафтился у меня с горем пополам какой-то товарищ, вышедший из фантазий заядлых любителей сёдзе. Ну и, собственно, всё.



А тем временем, на 4-4 внезапнейше выбивается последний одачи в коллекцию и это действительно радует, хоть тоурабу и порядком приелась.



@темы: Touken Ranbu

17:03

профессионально сохраняю энергию
пока мы тратим свою жизнь на неинтересную работу и интернетики, где-то один-единственный азиат делает игру.
Человек два года соло делает это, в то время как разрабы со значительными бюджетами пилят унылые пиксельные платформеры\файтинги.
Лишь бы корейцу не надавали за чардиз гг, откровенно вдохновленный финалкой.


@темы: годнота

19:42

профессионально сохраняю энергию
・ิᴗ・ิ
годный лорбук наконец-то заполучен. Йей. Предназначен он, скорее всего, для людей, знакомых со Вселенной Ведьмака по чему-то одному(книги\игры), остальные же найдут для себя мало нового (в плане информации).
Сам бук действительно качественно выполнен. Отличные и яркие иллюстрации, забавная подача материала в виде заметок нелюбимого мной Лютика, плотные глянцевые страницы.
Для коллекции - очень да. Узнать что-то новое, если прожжённый фанат - навряд ли.


@темы: лут, The Witcher

17:17

профессионально сохраняю энергию
Оф. твиттер тоурабу тизерит новый меч.
По своему дизайну он чем-то напоминает серию Atelier.
Смею предположить, что, судя по тенденции, способ получения будет аналогичен Моноёши, т.е. за бусины. И это не радует.



@темы: Touken Ranbu

12:37

Е3

профессионально сохраняю энергию
просто несколько трейлеров по интересующим меня играм


upd: конференция-то продолжается.

@темы: годнота

17:08

профессионально сохраняю энергию
наконец в моем мозгу что-то переключилось и было решено пройти Арториаса в давно оставленной Dark Souls.
И он прекрасен, словно тысяча солнц, хоть и логика его поступков мне не ясна.
Вторая часть понравилась гораздо больше. В ней, имхо, значительно лучше проработаны истории персонажей. Например торговец из Маджулы, который начинает выражать первые признаки проклятия нежити, достигнув столь желанного богатства. Или судьба кузнеца, который стал полым и его не узнала собственная дочь. Казалось бы, рядовые нпс, короткие фразы, но так метко. Чудесны и все длц, которые раскрывают истории великих королевств и их падений. Истории такие разные, и такие одинаковые.
Мне очень понравился обновленный интерфейс своим удобством. А эти прекрасные доп.ячейки! Управление, наверное, тоже стало отзывчивее, но на геймпаде это не слишком ощутимо. Оружие и шмот теперь ломаются буквально от вздоха птицы за три локации от персонажа. Игра стала прощать некоторые ошибки. Например, случайно или специально загубленный непись через определенное время появится на прежнем месте в виде могилы, дух из которой можно воскресить за некоторое количество душ на определенное время.
Dark Souls 2 показалась мне намного проще первой. Хотя горело от Старого Железного Короля у меня люто, а точнее от самой арены, размером с носовой платок Гвиневер и лавой вокруг. В смысле ОЧЕНЬ СИЛЬНО ГОРЕЛО, сильнее, чем сама лава :nerve:
В целом, мне удалось умереть всего 38 раз за 56 часов игры. И это, в основном, падения с высоты :facepalm:
Пришлось изменить солбро и вступить в Пилигримы Тьмы, ибо сеть в дс2 - тупая прерывающаяся задница.
В заключение хочется сказать, что гиганты клёвые, а Вендрик - унылый мудак.

@темы: Dark Souls, не задрот, а геймер

11:52

профессионально сохраняю энергию
Когда настолько отстаешь от любимой браузерки, что пропускаешь даже важные апдейты.
Тигр Киваме Гокотая прекрасно ровно до того момента, как вспоминаешь, что он у тебя 10 лвла. А нужен 60 :nerve:
Ну и, конечно, новый фон.
Гортензии и дождь (или гортензии после дождя) - идеальное сочетание, но исключительно в нарисованном виде. А не тот водяной ад при +6, что сейчас у нас в городе.

@темы: Touken Ranbu

10:52

профессионально сохраняю энергию
I'm soooooo excited!





В длц будут невероятно прекрасные дамы, красивые пейзажи, уже полюбившийся геймплей, новые твари и локация. И очень надеюсь на новых соперников по гвинту. После его прохождения я, наконец, смогу написать пост по третьему Ведьмаку.
Выходит "Кровь и вино" 31 мая. И это долбаный вторник.

@темы: The Witcher

19:26

профессионально сохраняю энергию
когда тиммейт слишком вжился в роль :D


@темы: The Division